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早在九月份,我们就有机会与 Platinum Games 的 Atsushi Inaba 和 Hideky Kamiya 坐下来讨论即将在 Kickstarter 上为《Wonderful 101 Remastered》筹集的资金,这是一款前 Wii U 独占游戏的移植版,现将登陆 Switch 平台——该活动的资金在不到 30 分钟的时间内就已全部筹集到位,现在其他平台也作为延伸目标提上了日程。
自从我们采访以来,白金工作室发生了很大变化,因为腾讯已经介入并投资了该公司及其未来项目。这在新闻爆出时是一个令人惊讶的发展,此后人们对此表示担忧,他们对腾讯继续进军大型知名游戏工作室和发行商持谨慎态度。事情会如何发展谁也说不准,但《神奇 101 重制版》的 Kickstarter 活动似乎已经顺利启动。
由于 Platinum 与腾讯和任天堂等公司的合作状态不断变化,以下采访内容可能与当前计划不一致,但它很好地表明了 Platinum 对其传统游戏目录的态度以及其对众筹(无论是作为创作者还是客户)的看法。以下内容已编辑,以提高清晰度和流畅度。
总体来说,您对众筹有什么犹豫吗?
稻叶:这是我们的第一次,所以确实有些担心。但是,我们希望这款游戏能吸引比 Wii U 上更多的用户,所以我们对我们的粉丝很有信心,相信这个项目会筹集到足够的资金来实现我们的目标,并最终吸引到很多人。
神谷:作为游戏总监,我对它很有信心。我想把它带到 Switch 上,这是我的主要目标。至于延伸目标,我真的很想知道粉丝们的热情有多高,以及他们会把它带到哪些其他平台上。
作为导演,现在游戏已经推出几年了,您会对游戏做些什么改变吗?
神谷:我认为游戏已经有很多内容了,我对此非常满意。如果有什么我想添加或更改的,那就是调整一些东西。也许,让界面对玩家来说更容易。此外,虽然我现在不能透露太多关于延伸目标的信息,但可能会有一些增加功能或模式的目标。
考虑到要将其从 Wii U 移植到更传统的游戏机上,有什么必须改变的吗?
稻叶:最初的游戏是为双屏设计的,但不需要进行大的改动——只要足以让它可以在单屏上运行即可。
你们俩以前有尝试过 Kickstarter 吗?
稻叶:我做了一些小事,与游戏无关。
神谷:我支持翻转手柄。
您之前有没有开展过众筹活动的同行呢?他们是否给了您信心,让您继续为《Wonderful 101》做这件事?
稻叶:尤其是 IGA 的 Bloodstained 给我们留下了深刻的印象。他能够与支持者互动并在游戏开发过程中采纳他们的反馈,这让我印象深刻。我觉得它看起来非常有趣,所以我希望我也能为我们的粉丝做同样的事情。
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神谷,你和网上粉丝的关系确实很有趣。你会在这次活动中直接与他们互动吗?
神谷:是的,我期待更多这样的活动。我不能谈论太多有关活动的细节,但应该有一个延伸目标,这个目标对粉丝来说应该是有利的,并且我会与他们互动。
您对当今电子游戏行业的整体看法是什么?众筹对 Platinum 来说有点不寻常。这是一个积极的机会,还是只是一个必要的步骤?
稻叶:所以,事实上我们只是开发者。虽然许多人对白金工作室抱有宏伟的印象,但我们没有自费发行的努力。所以,我们想做的是团结粉丝们一起把这个作品推出来。
未来还有其他什么游戏是您希望重新推出的吗?
稻叶:我认为这是个特殊情况。我们想让《神奇 101》回归,所以我们很高兴任天堂允许我们这样做。未来,我们必须看看这个游戏的进展如何,我们可能会考虑再推出一款。
作为开发人员,您认为您在多大程度上回顾过去而不是展望未来,其中有多少是出于个人原因而不是商业原因?
稻叶:我们着眼于未来。作为创作者,我们想创造一些新的东西。我们认为 W101 是一个特殊案例。我们只是觉得它没有达到我们认为它应得的用户水平。我们确实计划继续前进,推出更大更好的产品。
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